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コナミネタ 日本語ローカライズの際、コナミによって追加されたものたち 名前 別表記 元ネタ 特徴 ミミ MIMI ポップンミュージック ラジオ、ラジカセが好き ニャミ NYAMI 同上 同上 ビックバイパー VIC VIPERグラディウス グラディウス でかい 乗り物(飛行、真下に爆撃可能) まなか たかねまなか ラブプラス しおり ふじさきしおり ときめきメモリアル ゴエモン GOEMONごえもん がんばれゴエモン エビスマル EBISUMARUえびすまる がんばれゴエモン ソリッドスネーク SOLIDSNAKEソリッドスネイク メタルギアソリッド 銃器装備可能(デフォルト:ますいじゅう)ビッグボスと仲が悪い? オールドスネーク OLDSNAKEオールドスネイク メタルギアソリッド 銃器装備可能(デフォルト:アサルトライフル)ビッグボスと仲が悪い? ビッグボス BIGBOSS メタルギアソリッド 銃器装備可能(デフォルト:マシンガン)特定の人間キャラ(例:だんせい)に攻撃する? アルカード ALUCARD 悪魔城ドラキュラ 弱い 武器装備可能こうもり、ゆうれいに自分から攻撃する パワプロ パワプロくんPAWAPUROKUN 実況パワフルプロ野球
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実際の兵種について 家系図 忍者について 旧令制国について 装備品について 計略について 武将たちの二つ名について 台詞の元ネタについて 群雄伝時系列表 年齢集 改名歴 大戦国について 武将の呼び名 家宝の元ネタ 辞世の句 家紋 未カード化武将について おまけ お鍋の方が持っている本の文字について 「衆道」と書かれている。ソースは こちら 。 「衆道」とは +... いわゆる男性同士の関係。全年齢が閲覧可能なwikiではこれ以上語るのも無粋だろう。 戦場に月経による「ケガレ」を持ち込むことを忌避していた当時の慣習などから、 多くの大名が周りに小姓として少年をはべらせており、男色は武将の嗜みのようなものであり当事は一般的であった。 さらに当時は同性愛という概念もなく、むしろ「高尚な趣味」として扱われていた。余計な勘違いはしてはいけない。 小姓出身の武将は主君からの寵愛も厚く、中でも実力の伴った者は異例のスピードで出世している。 織田家の小姓出身者には大名まで上り詰めた前田利家のほか、名人久太郎こと堀秀政、武将ではないが最期を共にした森蘭丸などがいる。 武田軍では春日虎綱(高坂昌信)などがおり、信玄が昌信に浮気を詫びた手紙は有名。 上杉家では河田長親の美貌は謙信に大変気に入られたらしく、彼もまた異例の出世を遂げ城主にまでなっている。 大戦においては魅力を所持している事も含め、吉田ちひろ氏絵の正しい使い方とも言える・・・かも知れない。 逆に、元々武家の出身でない羽柴秀吉などはこの慣習に全く馴染めなかったらしく、 少しでも衆道に興味を持ってもらおうと側近が絶世の美少年を小姓として側に仕えさせたところ、 秀吉はやはり興味を示さず、「お前に似た姉か妹はいないのか?」と尋ねたと言う逸話が残っている。 もっとも、実際のお鍋の方が衆道に興味があったかどうかは不明。 更に担当したイラストレーターのコメントからも、半分冗談で書いた物と捉えることができる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 ひーはー - 名無しさん 2012-06-05 19 10 35 クロユリふーはー - 黒百合の塔 2014-09-26 18 14 23 次のバージョンが15XXだが、年齢集はどうしよう? - 名無しさん 2012-01-21 18 20 11 1540年から1570年あたり、個人的には1550年位がわかりやすいと思う - 名無しさん 2012-01-30 08 12 57 公式で年代を限定しないようXXにしてるのに、わざわざ1550年とか勝手に決めて書くのはただの自己満じゃない?公式で設定してないならこっちにも表記なし(XXなので年齢表に記載無しとか注意書きでもつけて)でいいと思うんだけど - 名無しさん 2012-01-30 10 45 20 1570の下に書きそうなのでそのまま1570時点でいいのでは? - 名無しさん 2012-01-30 13 28 42 ここに書くことかわからんけどSS千鳥の計略「忍法影走り」は原作漫画「信長の忍び」1巻P64~65の戦闘シーンをそのまま再現してる - 名無しさん 2011-08-28 03 09 38 台詞元ネタページの一番下、1.1SR信長撤退時の『是非も無し』 今のままだと蘭丸が言った様に見えるんじゃないか? 携帯で編集出来ないんで、誰かお願いします。 - 名無しさん 2011-08-23 12 50 57 二つ名についての項目、家別に並べたほうがいいようにも見えるんだがどうでしょう? - 名無しさん 2011-08-20 00 54 03 年齢集 群雄伝時系列表に次のバージョンの準備をしました - 名無しさん 2011-07-21 01 14 38 改名歴は大名クラス限定にしとくの? まあ全武将対象にしたらとんでもないことになるけど - 名無しさん 2011-07-03 10 35 28 今後の編集しだいだろうな、増えたら分ければ良いと思います - 名無しさん 2011-07-03 22 20 38 年齢集にあった改名歴を独立させました - 名無しさん 2011-07-02 21 31 50 年齢集に変更+次のバージョンの用意をしておいた - 名無しさん 2011-06-15 01 37 55 今思えば、桶狭間の武将の年齢を「年齢集」みたいににしておいたほうがよかったか・・・ - 名無しさん 2011-06-13 11 23 23 スケートの織田信成ってお鍋と信長の子孫なんだって - 名無しさん 2011-06-02 19 38 12 信成は信雄の血統だから鍋じゃなくて吉乃じゃないか - 名無しさん 2011-06-02 20 07 28 ところが織田家の子孫自体も怪しいという情報あり。根拠となる家系図に断絶があるとか。 - 名無しさん 2011-06-09 22 10 47 家紋の欄が欲しいです - 名無しさん 2011-05-30 21 27 52 聞きかじりだが宇喜多直家が刺客に短筒持たせて敵将を暗殺させた、なんて話もあったような - 名無しさん 2011-05-30 18 51 03 遠藤兄弟に命じて三村家親を暗殺した話だろ、日本で最初の拳銃使った要人暗殺事件らしいね - 名無しさん 2011-05-31 15 11 46 まぁどの道ここでする話でもないでしょ。宇喜多も三村もまだいないんだし - 名無しさん 2011-05-31 17 47 31 あ、もしかして↓の「滝川一益が~」に対する返答か?だったらごめん - 名無しさん 2011-05-31 17 49 01 滝川一益がピストル持ってるみたいだけどこの時代にあったの? - 名無しさん 2011-04-30 16 19 26 ピストルはありませんでしたが、馬上筒と呼ばれる小さな銃がありました。名の通り馬の上で使われます。 - 名無しさん 2011-04-30 20 08 06 戦国時代後期に発明されましたが、普通の鉄砲より射程距離が短いことから護身用に使われたそうです。 - 名無しさん 2011-04-30 20 09 32 情報ありがとう - 名無しさん 2011-04-30 21 31 25 公式でもやっぱり、お鍋が衆道に興味あるような描写されてるな - 名無しさん 2011-04-26 14 57 05 細分化乙です。ここまで一気にみじん切るとは思わんかったが、これはこれで容量の心配は一切なくなるだろうしいいかもね。 - 名無しさん 2011-03-30 11 29 11 辞世の句と家系図は史実ネタに含めないの? - 名無しさん 2011-03-30 00 40 31 既存ページ消すのも忍びないから、そのままにしてリンク繋げたのでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-03-30 00 46 38 さっき書いたら容量オーバーしちまったみたいッス。いい加減項目分けしたほうがいいのかも…? - 名無しさん 2011-03-29 23 00 28 ついに来たか容量オーバー。個人的にはページ名を史実ネタ2・3とかにして、ページの調整をしやすくしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-29 23 48 20 分類は「人物伝(呼び名・改名歴・台詞・二つ名・年齢)」と「戦術・文化解説(兵種・忍者・旧制令国・装備・お鍋)」に分けて、今後の状況次第で「数字データ(年齢・時系列等)」を分離させて細分化すればいいと思うんだがどうだろう。 - 名無しさん 2011-03-29 23 53 52 家宝の元ネタ追加サンクス。自分はうーうーしか書けなかったのでありがたい。 - 名無しさん 2011-02-27 12 54 13 女 - 名無しさん 2011-02-22 16 47 33
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家庭用Tips ここではコンシューマ版でのちょっとしたネタと読み物を記載しています。 PS3版と360版では動作の違う所もあるかも知れないので、編集&閲覧の際はご注意ください。 自分の戦績(D-code)を見たい 対戦直前や部屋に入った時以外に自分のD-codeを見たい時は、リーダーボード(ランキング)から見ることが出来ます。 リーダーボードに入り、自分の順位まで飛んでD-code表示操作をすれば自分の戦績を見ることが出来ます。
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ウイルス戦闘BGM いわゆる神社である。本編にクッキー☆ネタはこれ以外ないはず。 BGMは神社アレンジを意図していません。動画コメントに神社っぽいというものが多数あったため、神社アレンジ風にメロディを変えたものを作成したことはあります。(BGM担当より) かけら集め ガッツ狩りもといナビ狩りができない人向け。タイミングがわからないならシンクロボディで確認。 バグ…ケダマー、レイカノンの3体セットを狩る。おすすめは猫ドルフィンの電脳のケダマー3体。タイミングは前移動開始時。 フリーズ…ザリガン3体エンカを狩る。冷蔵庫かウラ2。マジックボムか、エレキファングを使う。タイミングははさみを開けてから打ち終わるまで。かなりとりやすい。 エラー…海底資源採掘機のドリッパー2と3のエンカ。モンキーポールで後列の2体を狩り適当に3体目を狩る、タイミングはドリルを出すときの前半。 金策 ランダムミステリーは厳選できる。やり方は本家EXE1と同じく、調べる前にセーブしてリセマラである。 ウラ5はかなり効率が良い。 SPウイルスは何度でも戦えるためそれもよい。以下に簡単に勝てるものを上げる。 ケダマーSP…パネルシュートを入れ、穴を開ければ1ターン安全。エリアバッシュして安置をつくってADDしてPAするのも。 ミルーリンSP…砂を無視できるものがあれば逃げ回りながらスキの少ないチップを一枚づつ当てれば勝てる。 ランスターSP…開幕メタルキューブできれば安全地帯ができるので貫通やボム系チップでゆっくり料理。 ポンポコSP…ファイタースタイル溜めうちガチャ。以上 ブラクーラーSP…ウイングで風を無視すれば置物同然。 バリザードSP…開幕毒沼にすればであとは早送り(Shiftキー)で溶ける。 オカタヅケ・ビートルマンの有用性(cleanup) ヨリヒメの前半戦や、V2以上のチェン、ビートルマンの後半戦は耐久9999の対ブレイク置物を伴うがオカタヅケやビートルマンは無視して消滅させる。勝てない場合はレギュラーにしよう。ちなみにヨリヒメのカミオロシは現在のスタイルの弱点を突いてくるので使われたらスタイルチェンジしよう。 サルベージ 依頼で訪れるセイレーン号のサルベージプログラムだが、海底ケーブル電脳、海底資源採掘機、魚礁につながる。訪れる段階では有用なエレキファング3が入手可能なケーブルは入るとこの後が楽。 ウイルスボール ウイルスボールで飼育できるウイルスのコードは*以外すべて存在する。ランダムなため欲しいコードが出るまで厳選です。色違いないし性格もないのでポケモンより楽。 なお、海外兄貴がSP5ナビをウイルスと2,3枚のチップで完封する動画を出している。詰まったら頼るのもあり。基本は優先的にウイルスバージョンを上げよう。バケバケの最上位マガマガなどはナビではインビジが発生するが、ブラインド、再生能力も相まって完封することも。ウイルスボールは3まである。 シザーマンはどう見てもシザーではないが、時計塔で戦うシザーマンというクロックタワーのマルパクリオマージュ。 ビートルマンはお腹に太極図の玉がある。某格ゲーの丹田エンジン。 この手に限る 鈴泉の発するこの言葉は当時のニコニコネタ、コマンドーの台詞である。 ナビの裏コード イリーガルで出るナビチップは本来とは別コードがある。 スパナマンN(ネック) ランYチェンY(ユカリ) ハクタクマンK(ケイネ) ドルイドマン(ネタバレになるので伏) のようなオペレータネーム関連や チルノQ(⑨) サクヤI(イザヨイ) シザーマンB(バグ、虫) メディスンP(ポイズン) のような遊びがみられる。 ビートルマンやヨリヒメあたりから当てはまらないがバランス調整のためだよ。きにするな! ナビチップ豆知識 ヨリヒメ・・・攻撃までに上下後、どれか押しっぱなしで攻撃範囲変化。波動コマンドでソニックブーン。 イク・・・攻撃までにRLL,LLRで攻撃範囲変化。インビジ貫通。攻撃後インビジにならない。 タンクマン・・・攻撃までにBBBでマシンガンが一体に集中。 ビートルマン・・・置物、飛び道具を吸収し威力上昇。 ラン・・・攻撃中上下入力で列をある程度うごかせる。 サクヤ・・・攻撃後インビジなし スパナマン・・・目の前に麻痺攻撃。攻撃後インビジなし。 ポンポコSP ポンポコSPはダミー地蔵が厄介だが、ブレイク性能があれば破壊できる。ファイタースタイルなら難なく突破できる。 モッサSP、イビルアイSP それぞれエグゼ4のウイルス、クモースとサーキラー系統の動きに近くなる。 AI 一部上位ナビAIはブラクラリンクやグラビティボールを避けるため移動しないことや地蔵があると攻撃をしなくなったり、優先的にブレイク攻撃を選択することがある。 クイズキング(出現はクリア後に時計塔で確認)の回答。(チータマンSPは未翻訳版プレイだから一部日本ご回答がわからないぞ) 景品:ダークアンカーA 0 茶色 イビルアイΣ 3個バグのかけら ゲンソウスクエア 29歳 7 1000ゼニ- 2080ダメージ 黒魔術本 genso report network リーフソード サブチップ自販機 ネコドルフィン 6ヘルツ 因みにクイズマスターの英語版はプラグインでなくジャックインが正解なので要注意。 リグル早着替え クリア後ヨーリカホテルにてリグルが(ネタバレ)の姿に早着替えしてくれる。 ダークネスオーラwの場所 クリア後病院2F元天子の病室のカーテン裏にいる人から。話しかけると消滅する。 なお、DPAドリームメテオの素材。(ダークワイパー2、ハッケロ2) 伝説の男 ホワイトヘブン2の奥、隠し床の先に裏掲示板のHP1の男の魂がいる。話かけると通常ハッケロ2体と先頭になるが、オワタマンボディをつけると私の過ちを見せるとバトルに入る。HP1なのでバスターで勝てるが、放置すると勝手にエリアの毒沼に入り掲示板通りの死に方をする。勝利後、いろいろと「1」個づつもらえる。 ボーナスルーム クリア後シャンハイのHPからいけるボーナスルームだがウイルス連戦やウイルスランクの変更ナビとのバトルができる。 ウイルスランク変更だが、SP2以上のナビから裏コードのV3、SP5以上のナビからイリーガルが手に入る。ウイルスもSP化させるとイリーガルが手に入る。 未実装ナビからチップはもらえないが、ウツホDSはもらえる。450ブレイクだがナビかつダーク枠を消費するのでDPAのできるダークチップ方が最終的に強力。 おすすめコード クイックゲージやメタルオーラのあるGQRSTMに多くの方が落ち着くはず。なお筆者はY(ヨリヒメランチェンヨウムが魅力)、一部兄貴はW、C、I、Eも使う模様。ストーリーなら前半はA~D、中盤からSを中心に混成したもの使えば詰まる箇所は少ない。
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RM2・依頼人 ※欲しいと思った項目はドンドン追加しちゃってください RM2・依頼人 [部分編集]
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小ネタ フォームチェンジしてドライブゲージが残ったままワールドマップへ行くとドライブゲージがMAXまで回復している。これを利用してフォームのレベルを上げると効率がいい。エリア移動しなければしょうかんも同じ方法でレベルが上げれます。 ワールドマップでグミシップに乗ったままR1でどこかをターゲットしたまま×ボタンを押すと一瞬でターゲットした場所へいける。遠く離れすぎるとターゲットがはずれる。 ソラを操作中セレクトを押すとソラの視点になる。FPSモード?とりあえず細かい作業はできなくなります。
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第1章 『戯れの接吻』 第2章 『甘美な疼き』 第3章 『被虐の若芽』 第4章 『悦楽の代償』 第5章 第1節『禁断の匂い』 第2節『乙女の秘蜜』 第6章 『倒錯の保健室』 第7章 『疑惑の黒下着』 第8章 『穢された聖母・前編』 第9章 第1節『穢された聖母・後編』 第2節『妄想の果てに』 第10章 第1節『微乳の過ち』 第2節『伯林の恋文』 第11章 『神への供物』 第12章 『美少女だらけの水泳大会 ポロリもあるよ』 EDの元ネタゲームについて
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小ネタ 主な小ネタは、細東攻様から拝借。 緋想天はコマンド受付時間が他のゲームより長いため、暴発をしやすい。が、レミリアにはあまり関係のないお話かもしれない。地上Dhからウォーク!・・・クレイドル。HJからJ2C!・・・Cアロー。これくらいは気をつけたほうが良いかも。 緋想天は相手を飛び越えても着地するまで相手の方向に振り向くことはない。空中で振り向くための条件は以下の通り。攻撃を喰らう、ガードする。 受身を取る。 飛翔または空中ダッシュ終了時。 リバーサルで必殺技を出す場合の注意点。緋想天のコマンド入力は特殊で、基本的にキャラが向いている方向で入力する必要がある。 ダウン中のキャラは振り向くことが出来ない。つまり、左側(右向き)でダウンし、相手に飛び越えられ右側になった場合、キャラは右向きで倒れているためコマンドは左側にいたときと同じ方向で入力する、ということである。 ダウン時どっちが前として扱われるか足霊夢・レミリア・幽々子・紫・衣玖・天子 頭咲夜・妖夢・魔理沙・アリス・パチュリー・うどんげ・文・萃香・小町 強制ダウン技を食らった際にダウン中の向きは倒れる前と同じっぽい。これが壁バウンドすると逆になるっぽい。感覚的なので嘘かもしれないよ。 花曇もしくはプラクティス限定で、JBとJ[C]をすると空を飛べる。画面外に逃げることもできるが、普通はその前に対空射撃で撃ち落とされる。アローは一定距離進むと自由落下をする。↑で画面外遠くまで行ってアローを出してみるとわかる。本当にどうでもいい小ネタでした。 特定状況下で6[A]を出すとすっごいすべるよ!(ただいまスレで検証中) +(詳細) -方法は[6]回避結界後に6ボタンを離さず、そのまま6A(溜め6Aの方がすっごいすべる)を出す。 [6]回避結界後に6ボタンの押しっぱなしを離さなければ、6Aの前に移動や射撃やスペカを挟んだ後に6Aを出しても滑る。 実は6ボタン押しっぱじゃなくても良い。「通常打撃を使用」、「停止モーション」、「空中で動作可能」にならない限りどの動作を挟んでも滑る。 なぜか途中でしゃがんでも(2を入力しても)滑る。逆走(4を入力)しても止まらなければ滑る。 しかしなぜか他打撃を出すと滑らない。2A・3A・遠Aは滑らないが近Aだけはそれ自体が滑る。たぶん近AAまでは滑ってる。A派生で6Aを出しても滑李はしない。 もし途中で相手の裏に回って方向が変わっても、振り向いた方向の6の向き(つまり反転して)きちんと滑る。 つまり素早く6を放し5Bや5Cをしてすぐ6を押し直してそのあと6Aをしても滑る。ガードをはさむ事や空中では動けない各種クレイドルやバックジャンプ・不夜城系スペルを出したあとに滑ることもできる。攻撃を当たって吹っ飛んでも移動起き上がりしても滑る。 滑走纏め 挟んでも滑る動作 地上B射撃 地上C射撃 バックジャンプ ガード2種 被弾 クレイドル キックアップ アロー シーリング起き上がり(移動含む) 空中受身後、動かずに着地 全種スペルカード 霊撃 回復2種 スペル増幅 各種スキルカード4・1・2・3・6のレバー動作(しゃがみ・移動) 一瞬ならレバー5やジャンプが発生しなければ789も入力して良い。 挟むと滑らなくなる動作 前ダッシュ 2A・3A・遠A サーヴァント フォーク チェーンギャング ジャンプ・ハイジャンプ ウォーク クロウガード反撃 前以外の回避結界 空中動作(アロー・シーリング・バットレディは除く) それ自体が滑る動作 6A 近A 停止モーション(一瞬) 6A・近Aは行うと以後滑ることはないが、停止モーションは滑っているうちに6A・近A・移動をすると再度滑る。・移動の場合は次の滑る動作も滑る。 しゃがみガードかわいいよ! ガイーンされたレミリアもかわいいよ! フランちゃんも素敵だよ!
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小ネタ集 ・最初に選んだポケモンは・・・・。 ■最初に選んだポケモンは、途中で捕まえたポケモンより強いです。 例でいうと、初期にコラッタを選んで、フィラドタウンで捕まえたコラッタと能力を比べてみると10くらい能力が違います。 これは、初期のポケモン全てに言えることです。 ・サーフィンボードは・・・・。 ■サーフィンボードは9800円と結構な値段がします。でも、そらをとぶを使えるポケモンがいると、サーフィンボードを買わなくても1島に行けてしまう。
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1 シン「確かに、朝倉は足は太いけど」 ヴァイス「だからお前はいつまでたってもパルマっ子なんだよ、シン。 圭一、朝倉涼子に適当なコス姿を挙げてみろ」 K「はい、ブルマ、スク水、陸上用のパンツ。もちろんまだ種類はあるがわかりやすいところはそのあたりだと思うぜ」 ヴァイス「パーフェクトだK。」 ルル「なんだ、その取り合わせは・・・」 ヴァイス「お前はC.Cが着てると思って想像してみろ」 ルル「何・・・はっ!」 シン「どうしたんだ!ルルーシュ」 ヴァイス「ふ、ルルは気づいたようだな。そう、足が太いそれだけの事?ノン それは単に女性の胸に魂を囚われている人間の悲しい先入観でしかない。 いいか、足が太い・・・つまりむっちりした足の素晴らしさというのはヒップから足にかけてのラインにあるのだ!!」 シン「はっ、言われてみると確かに!!」 ヴァイス「Kに挙げてもらったものはいずれもそのラインがでやすい衣装だ。 確かに世の男の大半は胸に目が行きやすいが女性というのは胸だ けではない。 こういったポイントポイントに合わせたフェチ心を煽るようなところも見るべきところの一つだ。そうだな、ルル」 ルル「う、確かにC.Cの胸はお世辞にも大きいとは言えない。しかし、ヒップから足のラインにかけては目を見張るところがある・・・ と思う。」 ヴァイス「そうだ、このように女というのは奥深いのだ。胸だけが女性にあらず、だ。」 シン「ふ、深い・・・。深すぎる。」 K「こうして一つ一つ大人になっていくんだろうな・・・」 翌日、Kは鬼隠しにあい、シンにはMIAがだされ一時騒然となったが両者とも 命に別状はなく助かったが精神に一部異常が見られら常態で発見された。 ルルーシュは昼間に届けられた濃縮ハバネロエキスが混入されたピザを強制的 に喰わせられ数日間尻が悲鳴をあげた。 ヴァイスは『私は敗北主義者です』のプラカードとともに山の中で吊るされていた ところをたまたま散歩に入った農家の人に助けられ、保護されたという。 学園ネタのガイドライン 女性陣に囲まれ男子トイレに駆け込み大丈夫だろうと思っていたら嫉妬に狂った奴20人に襲われた 階段から落ちそうな女生徒を助けようしたシンがパルマして倒れていた 手元がぐにゃりとしたので確認してみるとパルマしていた 学園祭で謎の美女グループがライブした、というかやった後から一部男子の覇気が失われていた シンにパルマされ、女も「男も」全員胸が大きくなった 校門から玄関までの間にyagamiに襲われた。 男子生徒の1/3が嫉妬団経験者。しかも高町なのはに頭を冷やされるという都市伝説から「冥王ほど危ない」 「そんな危険なわけがない」といって出て行った嫉妬団が5分後黒い羽まみれで戻ってきた 「パルマしなければ襲われるわけがない」と手を縛ってで登校したシンがここぞと女性陣に狙われて戻ってきた シンから半径200mはパルマにあう確率が150%。一度パルマされてパンチラされる確率が50%の意味 当学園における爆発事故による被害者者は1日平均120人、うち約20人がシン。 -01へ戻る -03へ進む 一覧へ